Tobias Diehl
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Privatprojekt

ReelHaven

SwiftUI-Cozy-Fishing-Spiel mit Progression und Sammelkatalog

ReelHaven ist ein umfangreiches Cozy-Fishing-Spiel für iOS. Im Vordergrund stehen Fangmechanik, lokale Progression, Sammelkatalog, Balancing, Pixel-Art-UI und eine App-Struktur, die Spiellogik und Oberfläche sauber trennt.

ReelHaven Sammelkatalog mit Fischen
ReelHaven Angelszene mit Spielfigur und Gewässer

Überblick

ReelHaven verbindet Produktentwicklung mit Spielsystemen: Fangregeln, Fischkatalog, Seltenheiten, lokale Savegames und visuelle Zustände müssen zusammen ein konsistentes Spielerlebnis ergeben. Der Fokus liegt auf einem klaren App-Flow, wiederholbarer Spiellogik, sichtbarer Progression und einer Oberfläche, die Spielzustände schnell verständlich macht.

Engineering Highlights

SwiftUI-App mit klaren Spielzuständen und lokaler Progression

Fangsimulation, Seltenheiten und Sammelkatalog als testbare Spielsysteme

Pixel-Art-orientierte Oberfläche mit App-Store-tauglichen Screens

Savegame- und Balancing-Logik für wiederholbare Spielerlebnisse

Screenshots und Demos

ReelHaven Angelszene mit Spielfigur und Gewässer
ReelHaven Sammelkatalog mit Fischen
ReelHaven Detailansicht eines entdeckten Fisches

Architektur

Architektur: ReelHaven
Architektur: UI, Fanglogik, Katalog, Progression und lokale Speicherung bilden den Kern des iOS-Spiels.Grafik groß öffnen